{
	"DryadSpecialText": {
		"WorldStatusAll": "{0}中{1}%为神圣之地，{2}%为腐化之地，{3}%为猩红之地。",
		"WorldStatusHallowCorrupt": "{0}中{1}%为神圣之地，{2}%为腐化之地。",
		"WorldDescriptionGrim": "情况确实严峻...",
		"WorldDescriptionWork": "你有许多工作要做。",
		"WorldDescriptionClose": "你就要成功了！",
		"WorldStatusHallowCrimson": "{0}中{1}%为神圣之地，{2}%为猩红之地。",
		"WorldStatusCorruptCrimson": "{0}中{1}%为腐化之地，{2}%为猩红之地。",
		"WorldStatusCorrupt": "{0}中{1}%为腐化之地。",
		"WorldStatusCrimson": "{0}中{1}%为猩红之地。",
		"WorldStatusHallow": "{0}中{1}%为神圣之地。",
		"WorldStatusPure": "{0}已完全变得纯净。干得漂亮！",
		"WorldDescriptionBalanced": "世界处于平衡状态。",
		"WorldDescriptionFairyTale": "我们生活在童话之中。",
		"Party": "我想我要为了我们过去取得的胜利办一个庆功派对，未来的胜利也一起吧。",
		"AfterDD2Tier1": "身处埃特尼亚时，我感觉与{WorldName}断了联系。能回来真是太好了。",
		"AfterDD2Tier2": "腐化之地曾经企图在我前往埃特尼亚时掌控我，但我反而利用它的力量来对抗撒旦军队！"
	},
	"DyeTraderSpecialText": {
		"HasPlant_0": "太棒了，亲爱的！你给我带来了全世界最缤纷、最芬香的精致样本。作为交换，你可以拿走这瓶特别的染料。",
		"HasPlant_1": "你给我带来了稀有的美丽花朵...是吧，是吧？这瓶特别的染料你就拿去吧，朋友！",
		"HasPlant_2": "棒极了，我的好朋友！有了这精致的样本，我就能混合出从未在{WorldName}见过的极品染料！这瓶染料你现在就可以带走！",
		"NoPlant_0": "噢，不行，不行，这样是不行的。有钱也没用，你必须拿一种稀有的植物样本来和我交换！",
		"NoPlant_1": "你以为可以骗过{DyeTrader}，我可不这么想！我只接受用最稀有的花来交换这些特别的瓶子！",
		"NoPlant_2": "这些染料瓶？抱歉，亲爱的朋友，这些是非卖品。我只接受用最珍稀的植物来交换染料！",
		"Party": "我真心喜欢派对，到处都是五彩缤纷，还有快乐的人们。"
	},
	"GuideSpecialText": {
		"Party": "从没参加过派对？你可能要看看其他人。人们有时会带来特别的派对礼品哦。"
	},
	"MerchantSpecialText": {
		"Party": "你知道参加派对的最佳方式吗？给别人买点礼物，特别是从我这儿买。"
	},
	"GoblinTinkererSpecialText": {
		"Party": "哥布林的派对和人类的差不多。都有像“把责任推给人类”的游戏，呃...我从不在我的派对上玩这种游戏。"
	},
	"WitchDoctorSpecialText": {
		"Party": "我想看看你们是怎么庆祝的，我没失望。",
		"AfterDD2Tier1": "我感觉与天国黑暗魔法师志趣相投。可惜他们是我们的敌人，我本来希望向他们学习来着。"
	},
	"ClothierSpecialText": {
		"Party": "妈妈常说你得把往事抛诸脑后，这样才能玩得开心。"
	},
	"TravellingMerchantSpecialText": {
		"Party": "很多人说派对会给你丰富多彩的记忆。所以买点东西让记忆更加丰富多彩吧！"
	},
	"MechanicSpecialText": {
		"Party": "你觉得会有人介意我把蛋糕上的蜡烛换成灯泡吗？"
	},
	"BartenderSpecialText": {
		"AfterDD2Tier1": "你在击退撒旦军队时做得很棒！但我敢肯定他们还会再来，他们这次并未奋勇作战。",
		"AfterDD2Tier2": "撒旦军队变得越来越强，但你始终能将他们击退！但我感觉他们不会轻易罢手。",
		"AfterDD2Tier3": "你真的让撒旦军队的全部力量陷入绝境了吗？或许你应该找个时间去埃特尼亚看看。",
		"BeforeDD2Tier1": "我们真的应该给撒旦军队一点颜色看看。如想了解有关埃特尼亚水晶的更多信息，你可以问我。",
		"FirstHelp": "新手可以在房屋上获得几个护卫奖章！你可以向我购买一些特殊防御道具，但你只能用护卫奖章来买！",
		"FirstMeeting": "嗯？我怎么到这里了？我记得的最后一件事是有个传送门在我面前打开..."
	},
	"PartyGirlSpecialText": {
		"Party_1": "嗯？今天没什么特别的…逗你玩呢！现在是派对时间！接下来就是派对后时间！",
		"Party_2": "终于，我的机会来了！",
		"AfterDD2Tier1": "你见过食人魔吗？我想骑在一个食人魔的背上！"
	},
	"PirateSpecialText": {
		"Party": "吃完这块蛋糕后，你可能就得暂时叫我白胡子了。"
	},
	"TruffleSpecialText": {
		"Party": "我本来想邀请所有人去我家开派对，但是没有蘑菇了。"
	},
	"NurseSpecialText": {
		"Party": "不，我才不会告诉你我的蛋糕上有几根蜡烛。"
	},
	"WizardSpecialText": {
		"Party": "显然，我办了最神奇的派对。",
		"AfterDD2Tier1": "你知道吗，我想我以前看过一个像这样的传送门，但它是黄金的。"
	},
	"SteampunkerSpecialText": {
		"Party": "所有人都说他们喜欢吃多层蛋糕，所以我在我的蛋糕上安了烟囱。"
	},
	"CyborgSpecialText": {
		"Party": "这个派对要变成螺母了，甚至可能会变成螺栓！"
	},
	"DemolitionistSpecialText": {
		"Party": "今天你可得小心点。我们矮人族喜欢开火爆的派对。",
		"AfterDD2Start": "我不明白为什么我们不能干脆炸掉这些传送门。"
	},
	"ArmsDealerSpecialText": {
		"Party": "派对是让人们抛开束缚的好方法，就像子弹一样。"
	},
	"StylistSpecialText": {
		"Party": "我今天特地剪了新发型，但是老实说，我现在只想用我的剪刀戳破这些气球。"
	},
	"PainterSpecialText": {
		"Party": "我试过举办一次彩弹大战，但是每个人反而更想要食物和装饰品。"
	},
	"AnglerSpecialText": {
		"Party": "什么？你说我喜欢派对是因为我是个小孩？好吧，你说对了，那就开始派对吧！"
	},
	"AnglerQuestText": {
		"NoQuest_1": "现在没有任务要分配给你。",
		"NoQuest_2": "你今天已经让我够开心了，可以走了。",
		"NoQuest_3": "你完蛋了，伟大的 {Angler} 会解雇你！",
		"NoQuest_4": "一天就一条鱼，请离开！",
		"NoQuest_5": "你上次给我的鱼还没用呢。我不需要了。",
		"TurnIn_1": "哦！谢谢你抓来我要的鱼，可以滚了！",
		"TurnIn_2": "抓到啦！一切都是按计划进行的！哈哈哈！",
		"TurnIn_3": "你这跑腿的活干得挺不错嘛！现在走开！",
		"TurnIn_4": "哈哈哈哈！你做到了！你竟然毫发无伤，真没劲！",
		"TurnIn_5": "哇！？你竟然完成了任务，还活了下来！不错，把它交上来，再滚远点！",
		"Quest_Batfish": "呐呐呐呐呐呐呐，蝙蝠鱼！ 意思是去地下深挖，抓住它，再带来给我！\n\n（抓捕位置：地下和洞穴）",
		"Quest_BumblebeeTuna": "在 {WorldName} 的地下丛林中有许多光怪陆离的生物！ 比如说，我看见过这种鱼，像一只超级大黄蜂！ 我对蜜蜂过敏，所以你必须去把它给我抓来！它的味道肯定像金枪鱼和蜂蜜三明治！\n\n（抓捕位置：蜂蜜）",
		"Quest_Catfish": "我终于找到一只喜欢水的丛林猫！我想这是因为它还有鱼的天性。 我不知道为什么会这样，我也不想知道。 我只是希望它能到我手里，你得快点！\n\n（抓捕位置：丛林地表）",
		"Quest_Cloudfish": "有谣言说天上漂浮着许多岛屿，岛上有许多宝藏！ 但是谁会在意呢，更有意思的是，云彩中有时会形成湖泊，湖泊中游荡着云朵做成的鱼！ 我想尝尝它的味道，所以你最好去把它抓来给我！\n\n（抓捕位置：天湖）",
		"Quest_Cursedfish": "有条受诅咒的鱼在腐化之地最深处的水中游来游去！ 它由诅咒焰化成，诅咒焰在潜藏的恐惧中蔓延。 他们说，诅咒焰连水都无法扑灭，可以永远燃烧。 有一条这样的鱼，我就可以做许多好玩的事！你去抓给我！还是你太胆小！？\n\n（抓捕位置：腐化之地）",
		"Quest_Dirtfish": "正当我在收线钓起一条大鱼时，这个僵尸从森林湖中蹦出来，不仅很搞笑还会说话，然后开始大说特说这只“凶残”的泥鱼！ 他说，这鱼能闷死10个像他这个块头的小伙子...我要得到它！马上！\n\n（抓捕位置：地表、地下和洞穴）",
		"Quest_DynamiteFish": "爆破专家在森林里的湖中弄丢了一捆雷管，一直很着急。他有那么多炸药，丢的那捆炸药有这么重要吗？ 显然，因为这捆炸药长出了鳍，开始游走了！我不知道他做炸药的材料是哪儿弄的，但那一捆肯定已经走火入魔了！ 钓回来给我，我一直想要一条自杀式炸弹鱼！不要问为什么...\n\n（抓捕位置：地表）",
		"Quest_EaterofPlankton": "你肯定不敢去找浮游噬鱼。 它是由世界吞噬怪的残块变异而来的腐化鱼！ 把它抓来给我，证明你不是胆小鬼！\n\n（抓捕位置：腐化之地）",
		"Quest_FallenStarfish": "我喜欢收集天上落下来的亮黄色星星！如果落在某个人的脑袋上，我会更喜欢。 但是..但是..我最喜欢的还是星星落在森林湖中变成鱼！ 那条鱼简直酷毙了，而你又这么牛，快去抓来给我！\n\n（抓捕位置：天湖）",
		"Quest_TheFishofCthulu": "显然，恶魔眼有时能在水里和陆地上生存。他们不会飞，但会游泳！ 我想知道有人在浴缸中发现一条时会有怎样的表情！ 他们总是在相同的地方晃悠。所以，你要钓一条给我！\n\n（抓捕位置：天湖和地表）",
		"Quest_Fishotron": "我不知道哪种情况更惨：骷髅鱼还是长手的骷髅鱼。这条深藏在洞穴中的德隆鱼真把我吓了一跳！ 我认为在通过地牢抓住那个老男人的幽魂手中！ 我给你两个胆，你去把它抓来给我！\n\n（抓捕位置：洞穴）",
		"Quest_Harpyfish": "我正要在山上的湖畔睡觉时，这条鱼向我俯冲下来。它在飞！ 它长着一张女人的脸，还有羽毛！我想我叫得比她还大声！ 嘿，你去，她把我吓成那样，总得付出代价！\n\n（抓捕位置：天湖和地表）",
		"Quest_Hungerfish": "有一个饿死鬼，是由血肉墙变形而成，像小鱼一样，漫无目的地在地狱游泳，很恶心，但我现在就要！\n\n（抓捕位置：洞穴）",
		"Quest_Ichorfish": "你知道吗？在猩红之地的深处，一些生物在制作这种恶心的黄东西。 我听说一池黄东西融合成鱼形，然后开始游来游去，太离奇了！ 去抓一条给我，我可把它塞在别人的马桶里！\n\n（抓捕位置：猩红之地）",
		"Quest_Jewelfish": "哦哦，我马上就要发大财啦！在洞穴的深处，有一种宝石做的鱼！ 别问我怎么做，我不知道，我知道的是，这种鱼非常美丽，你去把它抓来给我！\n\n（抓捕位置：地下和洞穴）",
		"Quest_MirageFish": "我告诉你，在神圣之地的更深处可以找到一些有趣的小动物！ 他们闪耀着疯狂的紫色，让我的眼睛眼花缭乱！ 这鱼是绝对野生的，因此我希望你能抓一条给我！\n\n（抓捕位置：地下神圣之地）",
		"Quest_MutantFlinxfin": "棕白色的，毛茸茸的，住在冰冻地下湖中，是什么鱼？突变弗林鱼！ 我没有开玩笑，确实有一种更适应水生生活的突变弗林鱼！ 我希望它能够适应我的鱼缸，一定要抓一条！\n\n（抓捕位置：地下苔原）",
		"Quest_Pengfish": "这是鲸鱼！这是海豚！不，这是企鹅鱼！哦，瞧瞧，该你出马了！ 你去给我抓一条！你知道他们只喜欢冷水吧？\n\n（抓捕位置：苔原）",
		"Quest_Pixiefish": "有一种十分十分罕见的妖精，长了太多翅膀，所以完全飞不起来！ 在蓝草湖中与鱼儿一起游来游去。 我的鱼缸需要一盏灯，所以我想让你把那个妖精抓来给我！\n\n（抓捕位置：神圣之地）",
		"Quest_Spiderfish": "我看到一条八条腿的鱼！不！不可能！ 你为我钓它，这样到我手里的时候就是死的了！ 这是我最后一次去这么深的洞穴钓鱼！\n\n（抓捕位置：地下和洞穴）",
		"Quest_UnicornFish": "独角兽和彩虹都是好东西！它们无处不在，甚至在水中。 真的，我居然在圣湖中看到一条独角兽鱼！ 你的任务就是把它钓起来，我会拿它当宠物！\n\n（抓捕位置：神圣之地）",
		"Quest_GuideVoodooFish": "地狱的恶魔真的很喜欢巫毒娃娃，但我觉得有一个娃娃身藏着特别多的魔法！ 它变成了一条鱼，还可以对自己施法。我命令你去地狱，给我带一个来！ 如果是我的话，我会小心沸腾的熔岩，因为它会把你烧死，这样我就得不到鱼了！\n\n（抓捕位置：洞穴）",
		"Quest_Wyverntail": "我知道一些你...你不知道的事！好吧，我告诉你，有一只可怕的怪物在星空中飞来飞去！这不是我自己编出来的！ 它叫飞龙！可是，可是，你已经知道了，是不是？你不知道的是，他们的出生和成长历程和蝌蚪一样！ 所以，他们实际上像...像青蛙！开始行动，给我抓一只！\n\n（抓捕位置：天湖）",
		"Quest_ZombieFish": "你相信吗？！我晚上在森林里抓到一条已经死了的鱼！然后，它想吃我！我把它扔掉，然后扭头就跑！ 现在，我要把它粘在别人的梳妆台上，看看会发生什么，所以你去把那条鱼给我抓回来，好吗？！\n\n（抓捕位置：地表）",
		"Quest_AmanitaFungifin": "我在巨大的发光蘑菇中发现了这个惊人的地方！一切都是蓝的！我正在采摘蓝光湖畔的一些蘑菇，其中一只蘑菇突然咬了我一口，然后游走了！我想以其人之道还治其人之身，并狂咬他一顿！我的意思是，你去把它弄回来给我！\n\n（抓捕位置：发光蘑菇地）",
		"Quest_Angelfish": "你知道吗，天空中漂浮着许多神奇的岛屿？你肯定不知道！他们说，天使住在天上，我相信这些天使都有鳍和鳃，在那游来游去！我相信你肯定能抓一个给我！\n\n（抓捕位置：天湖）",
		"Quest_BloodyManowar": "噢！别靠近我！我被一条血水母蜇了！怕你不聪明，不知道血水母是什么，所以我告诉你，它是整个 {WorldName} 中最凶险的水母！如果你敢，接近这个恶臭的猩红之地，把它抓来！ \n\n（抓捕位置：猩红之地）",
		"Quest_Bonefish": "如果看到地下水中漂浮着鱼骨，我通常不怎么好奇，但是这只鱼骨竟然在游泳！什么，你以为在 {WorldName} 中只有人骷髅吗？去抓一只给我，这样我可以把它粘在别人的床上！\n\n（抓捕位置：地下和洞穴）",
		"Quest_Bunnyfish": "我正在森林里钓鱼，对吧？你猜发生了什么！一只兔兔朝我跳了过来！然后，又有一只跳过来，又有一只...突然我被兔兔包围了！甚至有一只从水里向我游过来，但它没有腿！我惊讶地从椅子上跌下来，把所有兔兔都吓跑了！我想要那条兔兔鱼作为宠物，因此你最好去把它抓来给我！马上！\n\n（抓捕位置：地表）",
		"Quest_CapnTunabeard": "哟，朋友！吓本大盗一跳！停船，我的乖乖！有一个海盗船长，养了一条叫“金枪鱼须船长”的宠物鱼，但在一场大风暴中，鱼缸落水了！它有一个尾钩，一个眼罩，还有别的！你需要把那条鱼抓给我，这样我就能像海盗一样酷酷的！显然，它就在大海的某个地方！咄！\n\n（抓捕位置：海洋）",
		"Quest_Clownfish": "我在海边看到过这条明橙色的彩鱼，它在疯狂地游来游去，好像在找走丢的家人！去把它抓来给我，这样又会有一条游出来找它！\n\n（抓捕位置：海洋）",
		"Quest_DemonicHellfish": "我听说在地狱，所有恶魔的大王其实是一条鱼！想像一下，如果你去抓一条给我，我将拥有强大的王权！\n\n（抓捕位置：洞穴）",
		"Quest_Derpfish": "丛林里的那些跳跳兽是我见过的最可怕的怪物！好的一面是，有时候他们没有腿！这些生活在水中，就没那么可怕了！马上去给我抓一只，这样我可以品尝他们的味道，还不会被吓个半死！\n\n（抓捕位置：丛林地表）",
		"Quest_Fishron": "有一个名为猪龙鱼的传奇生物！它一部分是猪，一部分是龙，还有一部分是鱼！我听说，它在世界最寒冷的冰封地下湖中游荡！我不会去那里，因此你去抓它，一定要到我的手里！我太激动了！\n\n（抓捕位置：地下苔原）",
		"Quest_InfectedScabbardfish": "一条很长的鱼，看起来像剑鞘，在腐化之地的浑水中游来游去！它看起来很像黑檀石，所以不要让它骗了你！没错，就你啦。你去抓它，而不是我去！\n\n（抓捕位置：腐化之地）",
		"Quest_Mudfish": "经过丛林的水域时，要注意脚下！为什么？不，我不担心你会被食人鱼吃掉。我担心你会踩到我最喜欢的一种鱼，泥鱼！我还希望，你会抓一条来给我当宠物！\n\n（抓捕位置：丛林）",
		"Quest_Slimefish": "森林里的史莱姆有点恶心。史莱姆鱼更恶心！我可不想与史莱姆们一起游泳，所以你快去从水里抓一条给我！\n\n（抓捕位置：任何地方）",
		"Quest_TropicalBarracuda": "食人鱼和鲨鱼都很丑！太...丑了！你知道吗？有一种鱼长得很漂亮，但可以把你的脸咬掉。我会付2块铂金来看这场表演，顺便...不过关键是，你要抓一条给我。一定要在你的脸被咬掉之前，把它交给我！\n\n（抓捕位置：丛林地表）",
		"Quest_TundraTrout": "你知道位于{WorldName}雪域表面上的湖泊为什么从不结冰吗？我不知道。但鱼知道！用冰制成的鱼会作为上佳的祭品进贡给伟大且神奇的{Angler}！去吧，我的忠诚仆人，赶快把这条苔原鳟鱼带给我！\n\n（抓捕位置：地表苔原）"
	},
	"AnglerChatter": {
		"Chatter_1": "{Bartender}为什么一点麦芽酒都不卖给我？我想尝一尝！真是个满腹牢骚的人！"
	},
	"BartenderChatter": {
		"Chatter_1": "我有办法治愈你的伤痛了！明白吗？麦芽酒？不是吗？",
		"Chatter_10": "你认为{Steampunker}有额外的枪吗？我知道有个女巫可能想要一把。",
		"Chatter_11": "难怪{Demolitionist}出了那么多的意外。你简直无法想象他从我这里买了多少麦芽酒。",
		"Chatter_12": "通常情况下，我算不上哥布林的粉丝，但{GoblinTinkerer}似乎还不赖。",
		"Chatter_13": "{?Day}有人看见树妖去哪儿了吗？",
		"Chatter_14": "{?!Day}那里真的很安静。有点太过安静了...",
		"Chatter_15": "{?!Day}在我这里签到，然后就去干你的活儿。",
		"Chatter_16": "{?BloodMoon}你知道我从哪里来，血月其实不过是我想要散散心的一个借口。",
		"Chatter_17": "{?MoonLordDefeated}月亮领主，你指的难道不是深渊领主吗？",
		"Chatter_18": "{?HardMode}我知道一个熔岩术士，他肯定会非常喜欢地狱中的狱石。",
		"Chatter_19": "{?Homeless}知道有什么好地方可以设立商店吗？很想在这里开一家酒吧。",
		"Chatter_2": "他们说你很强壮，我可知道什么是真正的强壮。让我们来看看你是否名副其实。",
		"Chatter_3": "在我的家乡，我们只供应根汁饮料...",
		"Chatter_4": "这可比成天擦桌子强多了。",
		"Chatter_5": "如果你天生就比其他人都优秀，那么生命就成为了一项挑战。",
		"Chatter_6": "我在这是要干嘛啊...",
		"Chatter_7": "始终坚韧不屈，再加上一点点运气，就可以走得很远...",
		"Chatter_8": "你在这附近见过任何Mebur吗？",
		"Chatter_9": "{Dryad}似乎很不错。我应该带她回来。"
	},
	"BartenderHelpText": {
		"Help_1": "你首先需要了解的是我准备出售的特殊防御道具，但前提是你拥有些护卫奖章！",
		"Help_10": "如果你成功击退入侵，你将获得更多护卫奖章，把护卫奖章拿给我，你就可以购买更多道具和一些其他的特殊奖励！",
		"Help_11": "我还听到传言，如果你击败撒旦军队，这些道具本身的能量可能会进一步解锁。或许你甚至可以随时使用它们！",
		"Help_2": "你可以使用这些道具制造机关和防御塔楼。这样做会消耗天国魔力，也就是只有撒旦军队成员才会掉落的特殊能量！",
		"Help_3": "挑战撒旦军队相当简单。埃特尼亚水晶的能量会将他们吸引到附近，因而可以用于将他们引诱出来。",
		"Help_4": "要放置埃特尼亚水晶，你必须获得埃特尼亚水晶和其放置支座。凑巧了，你可以从我这里购买它们！",
		"Help_5": "你会希望将埃特尼亚水晶座放置在相当开阔平坦的区域。众多墙壁和物品可能会使其难以保护！",
		"Help_6": "安好支座后，你只需拿着埃特尼亚水晶与支座互动，并准备战斗！",
		"Help_7": "当然，你不能让撒旦军队摧毁埃特尼亚水晶！这将为我的家园—埃特尼亚世界带来灾难性的后果！",
		"Help_8": "你可以花费10点天国魔力设置防御工事。设置完毕后，埃特尼亚水晶将释放其中一些天国魔力。否则，您将需要打败敌人才能获得更多天国魔力。",
		"Help_9": "你必须借助这些防御工事，击退几波企图摧毁你和埃特尼亚水晶的入侵者！"
	},
	"BartenderNames": {
		"Name_1": "泰德",
		"Name_10": "贾瓦霍克",
		"Name_11": "伊兰德里安",
		"Name_12": "德里斯肯",
		"Name_13": "伊安米松",
		"Name_14": "布莱克史密斯",
		"Name_15": "丹尼穆",
		"Name_16": "帕迪",
		"Name_2": "巴基普",
		"Name_3": "杰里",
		"Name_4": "比尔",
		"Name_5": "欧内斯特",
		"Name_6": "威廉",
		"Name_7": "戴尔",
		"Name_8": "布鲁斯",
		"Name_9": "穆厄"
	},
	"CyborgChatter": {
		"Chatter_1": "{Bartender}说我让他想起某个“EV2”。或许我应该见见她。"
	},
	"GoblinTinkererChatter": {
		"Chatter_1": "要知道，这些天国哥布林与我的人完全不同。真是一伙粗暴之徒。这并不是说我的人要优秀很多..."
	},
	"GuideHelpText": {
		"Help_1063": "通常情况下，我会尝试将有关撒旦军队的一切信息都教给你，但你或许应该向{Bartender}询问这些信息。"
	},
	"MechanicChatter": {
		"Chatter_1": "{Bartender}给了我一杯根汁饮料，我告诉他将饮料倒在方形的杯子里拿给我。"
	},
	"NurseChatter": {
		"Chatter_1": "我一直要求喝葡萄酒，但所有{Bartender}给我拿的都是用马克杯装的麦芽酒。"
	},
	"PirateChatter": {
		"Chatter_1": "差不多是时候让酒吧老板过来一趟了！我的朗姆酒都快喝没了！"
	},
	"StylistChatter": {
		"Chatter_1": "我主动提出免费为{Bartender}修剪头发，但他拒绝了。我的意思是，我本来至少可以为他修剪下胡子！"
	},
	"TownNPCHousingFailureReasons": {
		"HoleInWallIsTooBig": "这个房间少了一面墙",
		"RoomCheckStartedInASolidTile": "这是个实心块！",
		"RoomIsTooBig": "这个房间太大了",
		"RoomIsTooSmall": "这个房间太小了",
		"TooCloseToWorldEdge": "我们需要为此提供更好的文本！！！"
	}
}