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@ -0,0 +1,400 @@
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using System;
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using System.Diagnostics;
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using UnityEngine;
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namespace TMPro
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{
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/// <summary>
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/// Structure used to track basic XML tags which are binary (on / off)
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/// </summary>
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public struct TMP_FontStyleStack
|
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{
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public byte bold;
|
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public byte italic;
|
||||
public byte underline;
|
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public byte strikethrough;
|
||||
public byte highlight;
|
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public byte superscript;
|
||||
public byte subscript;
|
||||
public byte uppercase;
|
||||
public byte lowercase;
|
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public byte smallcaps;
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/// <summary>
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/// Clear the basic XML tag stack.
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/// </summary>
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||||
public void Clear()
|
||||
{
|
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bold = 0;
|
||||
italic = 0;
|
||||
underline = 0;
|
||||
strikethrough = 0;
|
||||
highlight = 0;
|
||||
superscript = 0;
|
||||
subscript = 0;
|
||||
uppercase = 0;
|
||||
lowercase = 0;
|
||||
smallcaps = 0;
|
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}
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||||
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||||
public byte Add(FontStyles style)
|
||||
{
|
||||
switch (style)
|
||||
{
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||||
case FontStyles.Bold:
|
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bold++;
|
||||
return bold;
|
||||
case FontStyles.Italic:
|
||||
italic++;
|
||||
return italic;
|
||||
case FontStyles.Underline:
|
||||
underline++;
|
||||
return underline;
|
||||
case FontStyles.UpperCase:
|
||||
uppercase++;
|
||||
return uppercase;
|
||||
case FontStyles.LowerCase:
|
||||
lowercase++;
|
||||
return lowercase;
|
||||
case FontStyles.Strikethrough:
|
||||
strikethrough++;
|
||||
return strikethrough;
|
||||
case FontStyles.Superscript:
|
||||
superscript++;
|
||||
return superscript;
|
||||
case FontStyles.Subscript:
|
||||
subscript++;
|
||||
return subscript;
|
||||
case FontStyles.Highlight:
|
||||
highlight++;
|
||||
return highlight;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
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||||
public byte Remove(FontStyles style)
|
||||
{
|
||||
switch (style)
|
||||
{
|
||||
case FontStyles.Bold:
|
||||
if (bold > 1)
|
||||
bold--;
|
||||
else
|
||||
bold = 0;
|
||||
return bold;
|
||||
case FontStyles.Italic:
|
||||
if (italic > 1)
|
||||
italic--;
|
||||
else
|
||||
italic = 0;
|
||||
return italic;
|
||||
case FontStyles.Underline:
|
||||
if (underline > 1)
|
||||
underline--;
|
||||
else
|
||||
underline = 0;
|
||||
return underline;
|
||||
case FontStyles.UpperCase:
|
||||
if (uppercase > 1)
|
||||
uppercase--;
|
||||
else
|
||||
uppercase = 0;
|
||||
return uppercase;
|
||||
case FontStyles.LowerCase:
|
||||
if (lowercase > 1)
|
||||
lowercase--;
|
||||
else
|
||||
lowercase = 0;
|
||||
return lowercase;
|
||||
case FontStyles.Strikethrough:
|
||||
if (strikethrough > 1)
|
||||
strikethrough--;
|
||||
else
|
||||
strikethrough = 0;
|
||||
return strikethrough;
|
||||
case FontStyles.Highlight:
|
||||
if (highlight > 1)
|
||||
highlight--;
|
||||
else
|
||||
highlight = 0;
|
||||
return highlight;
|
||||
case FontStyles.Superscript:
|
||||
if (superscript > 1)
|
||||
superscript--;
|
||||
else
|
||||
superscript = 0;
|
||||
return superscript;
|
||||
case FontStyles.Subscript:
|
||||
if (subscript > 1)
|
||||
subscript--;
|
||||
else
|
||||
subscript = 0;
|
||||
return subscript;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
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||||
/// <summary>
|
||||
/// Structure used to track XML tags of various types.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <typeparam name="T"></typeparam>
|
||||
[DebuggerDisplay("Item count = {m_Count}")]
|
||||
public struct TMP_TextProcessingStack<T>
|
||||
{
|
||||
public T[] itemStack;
|
||||
public int index;
|
||||
|
||||
T m_DefaultItem;
|
||||
int m_Capacity;
|
||||
int m_RolloverSize;
|
||||
int m_Count;
|
||||
|
||||
const int k_DefaultCapacity = 4;
|
||||
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Constructor to create a new item stack.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="stack"></param>
|
||||
public TMP_TextProcessingStack(T[] stack)
|
||||
{
|
||||
itemStack = stack;
|
||||
m_Capacity = stack.Length;
|
||||
index = 0;
|
||||
m_RolloverSize = 0;
|
||||
|
||||
m_DefaultItem = default(T);
|
||||
m_Count = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Constructor for a new item stack with the given capacity.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="capacity"></param>
|
||||
public TMP_TextProcessingStack(int capacity)
|
||||
{
|
||||
itemStack = new T[capacity];
|
||||
m_Capacity = capacity;
|
||||
index = 0;
|
||||
m_RolloverSize = 0;
|
||||
|
||||
m_DefaultItem = default(T);
|
||||
m_Count = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public TMP_TextProcessingStack(int capacity, int rolloverSize)
|
||||
{
|
||||
itemStack = new T[capacity];
|
||||
m_Capacity = capacity;
|
||||
index = 0;
|
||||
m_RolloverSize = rolloverSize;
|
||||
|
||||
m_DefaultItem = default(T);
|
||||
m_Count = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
///
|
||||
/// </summary>
|
||||
public int Count
|
||||
{
|
||||
get { return m_Count; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Returns the current item on the stack.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public T current
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
if (index > 0)
|
||||
return itemStack[index - 1];
|
||||
|
||||
return itemStack[0];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
///
|
||||
/// </summary>
|
||||
public int rolloverSize
|
||||
{
|
||||
get { return m_RolloverSize; }
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
m_RolloverSize = value;
|
||||
|
||||
//if (m_Capacity < m_RolloverSize)
|
||||
// Array.Resize(ref itemStack, m_RolloverSize);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Set stack elements to default item.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="stack">The stack of elements.</param>
|
||||
/// <param name="item"></param>
|
||||
internal static void SetDefault(TMP_TextProcessingStack<T>[] stack, T item)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < stack.Length; i++)
|
||||
stack[i].SetDefault(item);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Function to clear and reset stack to first item.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public void Clear()
|
||||
{
|
||||
index = 0;
|
||||
m_Count = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Function to set the first item on the stack and reset index.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="item"></param>
|
||||
public void SetDefault(T item)
|
||||
{
|
||||
if (itemStack == null)
|
||||
{
|
||||
m_Capacity = k_DefaultCapacity;
|
||||
itemStack = new T[m_Capacity];
|
||||
m_DefaultItem = default(T);
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemStack[0] = item;
|
||||
index = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Function to add a new item to the stack.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="item"></param>
|
||||
public void Add(T item)
|
||||
{
|
||||
if (index < itemStack.Length)
|
||||
{
|
||||
itemStack[index] = item;
|
||||
index += 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Function to retrieve an item from the stack.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public T Remove()
|
||||
{
|
||||
index -= 1;
|
||||
|
||||
if (index <= 0)
|
||||
{
|
||||
index = 1;
|
||||
return itemStack[0];
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
return itemStack[index - 1];
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Push(T item)
|
||||
{
|
||||
if (index == m_Capacity)
|
||||
{
|
||||
m_Capacity *= 2;
|
||||
if (m_Capacity == 0)
|
||||
m_Capacity = k_DefaultCapacity;
|
||||
|
||||
Array.Resize(ref itemStack, m_Capacity);
|
||||
}
|
||||
|
||||
itemStack[index] = item;
|
||||
|
||||
if (m_RolloverSize == 0)
|
||||
{
|
||||
index += 1;
|
||||
m_Count += 1;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
index = (index + 1) % m_RolloverSize;
|
||||
m_Count = m_Count < m_RolloverSize ? m_Count + 1 : m_RolloverSize;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public T Pop()
|
||||
{
|
||||
if (index == 0 && m_RolloverSize == 0)
|
||||
return default(T);
|
||||
|
||||
if (m_RolloverSize == 0)
|
||||
index -= 1;
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
index = (index - 1) % m_RolloverSize;
|
||||
index = index < 0 ? index + m_RolloverSize : index;
|
||||
}
|
||||
|
||||
T item = itemStack[index];
|
||||
itemStack[index] = m_DefaultItem;
|
||||
|
||||
m_Count = m_Count > 0 ? m_Count - 1 : 0;
|
||||
|
||||
return item;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
///
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public T Peek()
|
||||
{
|
||||
if (index == 0)
|
||||
return m_DefaultItem;
|
||||
|
||||
return itemStack[index - 1];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Function to retrieve the current item from the stack.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <returns>itemStack <T></returns>
|
||||
public T CurrentItem()
|
||||
{
|
||||
if (index > 0)
|
||||
return itemStack[index - 1];
|
||||
|
||||
return itemStack[0];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Function to retrieve the previous item without affecting the stack.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public T PreviousItem()
|
||||
{
|
||||
if (index > 1)
|
||||
return itemStack[index - 2];
|
||||
|
||||
return itemStack[0];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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